ダメキャラ列伝

 私がTRPGを始めてはや3年。この道ではまだまだひよっこに過ぎないが、それだけに作ったキャラクターのどーしょもなさや挙動不審さには目に余るものがある。ここでは、そんなダメキャラ達を一挙公開してしまおう。
 これらのデータの中には、キャラクターシートに書き込んだものの結局他のプレイヤー達にも明かされなかった設定等も多くあります。もし、具体的なデータを載せてほしいと言う声があれば載せるつもりです。
 この列伝に挙げたPC達は、皆さんのシナリオにNPCとして了承なしで登場させて構いません。ただ、何だかんだ言っても私の愛しいPC達ですので、それなりの扱いはして下さるようお願いします。なお、以降のセッション等で設定等変わる場合がありますのでご了承下さい。

□トーキョーN◎VA部門

○File. “最も使えない探偵”七村一朗(カブキ、マネキン●、フェイト◎、男、23歳)

思い入れ:サイコーのヘタレ男。
解説:依頼人が男だと知るや否やあからさまに残念がるわ、脅されると依頼のこともぺらぺら喋るわ、女と圧力に激弱のくそったれ探偵。
 2回のアクトで使用し、どちらもキャスト.1として参加。そして、依頼の調査の大半を他キャストに任せつつ、使えないやつと罵られ、へこへこする。女に泣きつき、蹴飛ばされる。恐らく既に、それが生き甲斐。彼のアクト中の役割は、調査することではなく自分の背後関係を他キャストに吐くことではないかと推察。
 極稀に(具体的には神業使用時)ナンパに成功すると、誰より本人が一番驚く。今までの成功例は初回シナリオの敵ゲスト(「そんな男のこと忘れて一緒に楽しくやろうよ〜」≪プリーズ!≫)。そして、目出度くストーキングカゲムシャをGet。超☆前途多難♪
 なお、元ネタは『星のない空の下で』(むきりょくかん。)の七久保一郎。
ダメキャラ度:★★★★★

□ソードワールドRPG部門

○File.1 リパ(グラスランナー(シーフ&バード)、女、42歳)

思い入れ:やっぱグラランはおもちゃにしてもされても楽しい(個人的趣味)。
解説:24/25/18/4/17/29という異常な能力値の高さを誇るが、パーティーのレベルも6〜8と凄まじい。失敗するとシェイドが攻撃をしてくる迷宮内のパズルでは「がんばって〜」と楯にされるのはグラランゆえの悲しさよ。
 キャンペーンのラスボス戦では、止めを刺した某友人のキャラがブレードネットのダメージを受けるのを忘れていて、振った結果死亡。彼曰く、「じゃあ、止めはリパが刺してたという事で」(どうせそのままだったら全滅の可能性が高かったので、GMも文句は言わなかったが……)。
 生命力と精神力の微妙な数値が気になったプレイヤーは、その戦いの報酬として生命力と精神力を1上げる薬を要求しましたとさ。噂では、彼女のプレイヤーは精神力ボーナス+5に狂喜していたとか……(PLは当然私です)。
 Mr.死に忘れことラダス君は本来なら「ダメキャラ度:★★★★★」くらいだが、残念ながら私のキャラではない。彼もダメキャラが多くて楽しいのだが……。
ダメキャラ度:★★☆☆☆

○File.2 ウィリー=ブラムス(人間(ファイター&バード)、男、19歳)

思い入れ:苦い思い出しかない。
解説:能力値平均がちょうど14と、能力的には悪くはなかった。が、夜の敵襲では1ゾロ振って目が覚めず、戦闘1ターン目で防御判定で1ゾロ振ってぴったり気絶したりと、不運に見まわれた男。そのせいでパーティーは全滅するわ、マイリーの癖に逃走するわ、挙句の果てには死んで生き返った時には莫大な蘇生費用を借金に背負うわ……。
 途中参加したプレイヤーのキャラが生き残り、他のキャラが全滅というのは何とも寝覚めが悪い。
ダメキャラ度:★★★☆☆

○File.3 スー(エルフ(ソーサラー)、女、19歳)

思い入れ:知力24と筋力2が、ソードワールドで隣り合う能力値同士の差の最大値を叩き出している。
解説:いまシートを持ち出して気付く。……19歳って何だ……? 恐らくは何かのミスであろうが……。
 ともあれ、彼女の最初の行動は常軌を逸していた(プレイヤーの宣言のせいであることは秘密)。街中の乱闘騒ぎの場にさっそうと現れ、「スリープクラウド!」6ゾロ。雑魚敵どもと他のPC達がきれいに寝静まり、ボスのみが6ゾロで抵抗。その甲斐あってか、シナリオは全く訳のわからないまま終わる。
ダメキャラ度:★☆☆☆☆

□ガープス・ルナル部門

○File.1 シーア=メイフルー(人間(サリカ)、女、18歳)

思い入れ:私が作った、初めてのガープスのキャラクター。
解説:自分に《倍速》をかけてバトルファンを振りたいためだけに知力を12に上げ、「魔法の素質」を取るという暴挙は、当初から間違いを認識していたことは確か。当然、125CPで作ったとは思えない使えなさである。「誇大妄想」だとか「自身過剰」だとかがそれに拍車をかけている。
 リプレイ上では、何故か20歳という説明になっていた(そんなこと一言も言わなかった……たぶん)。  バドッカのナーガ様の異名を持つことを納得しないものはいないが、彼女の名誉のために付け加えると、シーアは守銭奴ではないし、ちゃんとスケイルメイルを着込んでいる。
ダメキャラ度:★★★★☆

○File.2 イラ=リール(フェリア(クティクティ)、女、65歳)

思い入れ:ボスのトロールを眠らした。GMは振りなおしてまた失敗。
解説:クティクティ種フェリアだけあって、当然[心の声]使い。でも、[心の声]は弱い。よって、キャラクターも弱い。8CPもかけた<ホイーリングブレード>でまともに戦った覚えがない。[癒しの手]にいきなりファンブルし気絶。シナリオが進むにつれ蜜の費用がかさみ続けるパーティー一の金食い虫。今思えば、何かまともなことしたっけ?
 そんな事を書いていて、本当に悲しくなってきた125CP。よりにもよってなぜフェリアにしたのだろうか……。
ダメキャラ度:★★☆☆☆

○File.3 ママル(ウィザード、性別不詳、年齢不詳)

思い入れ:ガープスで初めての魔法系キャラクター。GMとの交渉で両性具有をGet!
解説:150CPの矮人症ウィザード(自称12歳)。<練丹術>15レベルはいいとして、《魔化》? 《巻物》? 《パワーストーン》?
 で、攻撃呪文は? 攻撃呪文どころか相手の能力を下げることさえできやしない。杖で殴っても当たらない。いいんだよ、移動系と呪文操作系はものすごく充実してるんだよ。しくしく。
 ちなみに、両性具有はミル皇女の影響です(わかるかな)。
ダメキャラ度:★★★☆☆

○File.4 セラフィーナ=オマリー(人間(サリカ)、女、15歳)

思い入れ:《文字理解》が実際に使われることを実践して証明してくれたという点で感動。設定はプレイヤーの趣味です。
解説:15歳にしてサリカの高司祭という天才少女。技能に使ったCPが年齢の倍ではきかないのは、「特殊な背景/英才教育」のおかげ。俗に「CPの無駄遣い」とも言う。「美人」「美声」も無駄なこと極まりない。そこら辺を差し引くと……うわ! 75CPにも満たない!
 《言語理解》やら《文字理解》といった呪文を覚えていることも考えるともっと弱いはずなのだが、邪術師が持っていた暗号を《文字理解》したら読ませてくれたのでOK。
 他のPCは戦闘前に《倍速》と《すばやさ》をかけてくれる便利な人としか思っていなかったかもしれない。
ダメキャラ度:★★★☆☆

□メックウォーリアRPG部門

○File. スティーブン=ドック少尉(偵察兵&メック戦士、男、23歳)

思い入れ:その失態ぶりは忘れたくても忘れられない……。
解説:敵地の施設を偵察中に発見され、身柄を拘束されるという大失態を冒したシャドホ乗りの偵察兵。実は、それは行方不明の味方の施設だったため一命を取りとめるが、味方に身柄を拘束されるという事態はそれだけでさらにありえない大失態。転倒してエンジンを傷つけ、大借金を背負うに至っては、もう笑っちゃうしかない大失態。GMに「リプレイにすればよかったなー」と言われる時点で、もはや笑い死にするしかない大失態。
 「航宙艦航法だけはやりたくないなー」と思いつつ振った天性の才能が、航宙艦航法に見事命中(泣)。
ダメキャラ度:★★☆☆☆

□ブレイド・オブ・アルカナ部門

○File. ファーレ(アクシス・ステラ・マーテル、女、22歳(キャンペーン終了時25歳))

思い入れ:ブレカナ初PC。その天然っぷりがこの上なく素敵。
解説:セッション当日に始めてルールを知り、推奨アルカナ以外は「N◎VAで好きなスタイルの番号を選んで」決めたという経緯の割に、強力な支援能力を有する。
 本人の性格は至って温厚、を通り越して完全な天然。風の吹くまま、他人の吹き込むままに行動する何もわかっていないキャラ……と思いきや、最終セッションでは幼少期のトラウマのせいでの現実逃避と判明。実は全てわかった上で何も知らないふりをしていたようだ(知性15あるし)。あの時タロット忘れたGM、素晴らしい設定をありがとう。
ダメキャラ度:★★★★☆

□あとがき

 実を言うと、ここに挙げられたキャラクターは私のPCの中で結構な割合を占めている。
 そのことからもわかるとおり、私はまともなキャラは好きではない。どれもこれも主役になりようのないキャラばかりで何が楽しいのかと言われるかもしれないが、何故かこれで満足してしまう私。私は、自分のキャラクターが脇役として活躍するのが好きです。GMするときも必ず1人は感情移入したくなるキャラができてしまうんですね(立場上、表に出さないけど)。
 ちなみに、ダメキャラ度の高いキャラがガープスに集中している理由は、ガープスは思った通りのダメ人間を設計できるからでしょうか。単にガープス経験数が多いだけと思いますが。
 このように、変なキャラばかりを出しといて気付いたことが1つ。まだガープスで男キャラクターやってない……。女性のTRPG人口が少ないのが全ての元凶です(大嘘)。ともかく、みんなでTRPGを広めよう!

□おまけ

 TRPG感動・暴動の名場面集(私のキャラに限りません)。ただし、録音していたわけではないので、発言者や発言内容に間違いがあるかもしれません。発見なさった関係者はご連絡下さい。

○忘却(ソードワールドRPG)

レヴィン:「それで、話す時は僕に任せてくれるかな? ちなみに大嘘つくからね」
レディア:「嘘つかないでどうするの。冒険者は嘘ついてなんぼでしょう?」
エイフィス:「嘘しか言わない(笑)」
レヴィン:「いや、ラダスに言ってんだけど……」
ラダス:「あ、そうか。俺、ファリス神官だったんだ!(笑)」
 ラダスのPLの名誉のために付け加えると、その後彼は「例え嘘をついても行いが正しければいいんだよ。ただ、正義だなんて言って突っ込んで行っても、正義だと思っていた事が間違っていたら意味がない。それに、正しいかどうかわからない事もあるんだ」とかっこいい事を言っています。レディアに「すごーいラダス、司祭様みたい」と冷やかされる、というオチもついていますが(笑)。

○お約束(ガープス・ルナル)

 暗殺者と戦うPC達。そこで……。
アルナ:「《酩酊》いきま〜す(ころころ)」
GM:「何〜! 敏捷力と知力に−5だと〜!」
 その後、暗殺者を瞬間で葬るPC達。辺りにまだ仲間がいるはずだという事になり……。
シーア:「あなた達がそこに隠れているのは分かっていますのよ、おーっほっほ」
一同の総意:「そして、全然違う方向を向いている、と」

○神業《タイムリー》(ガープス・ルナル)

GM:「本の中の悪魔の挿絵から鎌が出てきて、本の留め金を切って出てこようとしている。釘か何かで止めれば大丈夫そうだけど」
メルナ:「釘ですか? それならありますよ」
一同:「何故!?」
メルナ:「え? だってほら、あれば便利そうじゃないですか」
 その功績のおかげで、彼女はボーナスCPを手に入れましたとさ。
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